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Oculus联合创始人:VR游戏没前途 FB一错再错浪费钱

2019-08-10 点击:1905
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Oculus联合创始人麦格理表示,他认为虚拟现实游戏并没有真正的市场。如果虚拟现实设备真的有市场,他们的Oculus公司过去应该有很好的销售。

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在过去的几年里,世界掀起了一股新的虚拟现实技术浪潮。它的成立是社交网络巨头Facebook已花费超过20亿美元收购Oculus。 Oculus是Facebook的一部分,并没有在市场上掀起波澜。所谓的“虚拟现实的第一年”并没有成为现实。

根据外国媒体的最新消息,该公司的联合创始人对虚拟现实游戏等行业表示悲观,虚拟现实游戏没有前景。 Facebook下的Oculus很难取得突破。

据国外媒体报道,自Facebook收购Oculus已有五年,但Facebook仍在努力将虚拟现实技术带入主流用户。

然而,该公司的六位联合创始人之一现在想知道Oculus是否能够取得突破。

联合创始人杰克麦考利告诉外国媒体,他认为虚拟现实游戏没有真正的市场。由于Facebook已将Oculus设备定位为主要游戏工具,麦格理也认为这些设备市场并不多。

在接受电话采访时,麦格理表示,如果虚拟现实设备确实有市场,他们的Oculus公司过去应该会取得良好的销售业绩。

麦格理于2015年11月离开Oculus。他说,他在公司销售时开发的设备是持平的。他回忆说,2013年发布的第一款硬件DK1售价为70,000,2014年推出的第二款DK2售价为150,000。

随着新设备的推出,Oculus的销量有所增加,但从未成为热门产品。

根据尼尔森市场研究公司SuperData提供的数据,价格为199美元的Oculus Go自2018年5月发布以来已售出略超过200万台。根据该机构的数据,Oculus Quest发布于今年5月已售出近110万台,而更昂贵的虚拟现实头盔Oculus Rift自2018年初以来售出54.7万台。

相比之下,在其他游戏硬件设备方面,索尼在2018财年销售了1780万台PlayStation 4游戏机,而任天堂在2018财年销售了近1700万台游戏机。微软并没有公布Xbox One的销售情况。

今年5月,Facebook发布了两款新的虚拟现实头盔,399美元的单机头盔Oculus Quest和Oculus Rift S连接到游戏电脑。这家美国科技公司还希望收购游戏开发工作室并获得虚拟现实设备的独家游戏内容。

据报道,Macquarie参与了Oculus硬件的两个开发版本。 Facebook于2014年3月完成对Oculus的收购后,他继续工作了一段时间。

麦格理表示,虚拟现实游戏中仍存在许多尚未解决的基本问题。他说,首先,许多人戴着虚拟现实头盔后仍感到头晕目眩。此外,许多人更喜欢与朋友一起玩传统的视频游戏。

他说:“有很多原因导致视频游戏没有开发3D体验。我不知道哪种虚拟现实游戏软件可以让玩家像游戏机一样玩六个小时。”

麦格理是视频游戏行业的资深人士。他为Activision Blizzard开发了流行的游戏《吉他英雄》,为微软开发了游戏机Xbox 360,并在一家着名的电子艺术公司工作。 Oculus公司。

“当戴上虚拟现实头盔时,很多人会惊讶,然后,该怎么办呢?”麦格理说。 “即使我在Oculus,我也认为消费者不会戴虚拟现实头盔在公共场所走动。”

Facebook有足够的资金继续投资Oculus,就像过去五年一样,但McCauley认为这种行为是为了弥补过去的错误并继续浪费更多的钱。

麦格理说:“我可能错了,但我已经做了很长时间的这个产品。我犯了很多人犯的错误。你有你的直觉,它会告诉你这是对还是错。在这件事上,我认为我是对的。“

自2015年11月离职以来,麦格理一直过着半退休的生活。他是雅各布设计创新研究所的常驻创新开发人员,他继续在自己的研发设施中开发各种设备,例如击落无人机。枪支。

包括虚拟现实和增强现实在内,这两个主要市场在过去几年中很难推出。许多相关公司已关闭或退出,这也拖累了曾经赌博虚拟现实的制造商,如HTC。最近,据报道,经过多年的研究和开发,Apple已经关闭了增强现实眼镜项目。

Oculus联合创始人麦格理表示,他认为虚拟现实游戏并没有真正的市场。如果虚拟现实设备真的有市场,他们的Oculus公司过去应该有很好的销售。

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在过去的几年里,世界掀起了一股新的虚拟现实技术浪潮。它的成立是社交网络巨头Facebook已花费超过20亿美元收购Oculus。 Oculus是Facebook的一部分,并没有在市场上掀起波澜。所谓的“虚拟现实的第一年”并没有成为现实。

根据外国媒体的最新消息,该公司的联合创始人对虚拟现实游戏等行业表示悲观,虚拟现实游戏没有前景。 Facebook下的Oculus很难取得突破。

据国外媒体报道,自Facebook收购Oculus已有五年,但Facebook仍在努力将虚拟现实技术带入主流用户。

然而,该公司的六位联合创始人之一现在想知道Oculus是否能够取得突破。

联合创始人杰克麦考利告诉外国媒体,他认为虚拟现实游戏没有真正的市场。由于Facebook已将Oculus设备定位为主要游戏工具,麦格理也认为这些设备市场并不多。

在接受电话采访时,麦格理表示,如果虚拟现实设备确实有市场,他们的Oculus公司过去应该会取得良好的销售业绩。

麦格理于2015年11月离开Oculus。他说,他在公司销售时开发的设备是持平的。他回忆说,2013年发布的第一款硬件DK1售价为70,000,2014年推出的第二款DK2售价为150,000。

随着新设备的推出,Oculus的销量有所增加,但从未成为热门产品。

根据尼尔森市场研究公司SuperData提供的数据,价格为199美元的Oculus Go自2018年5月发布以来已售出略超过200万台。根据该机构的数据,Oculus Quest发布于今年5月已售出近110万台,而更昂贵的虚拟现实头盔Oculus Rift自2018年初以来售出54.7万台。

相比之下,在其他游戏硬件设备方面,索尼在2018财年销售了1780万台PlayStation 4游戏机,而任天堂在2018财年销售了近1700万台游戏机。微软并没有公布Xbox One的销售情况。

今年5月,Facebook发布了两款新的虚拟现实头盔,399美元的单机头盔Oculus Quest和Oculus Rift S连接到游戏电脑。这家美国科技公司还希望收购游戏开发工作室并获得虚拟现实设备的独家游戏内容。

据报道,Macquarie参与了Oculus硬件的两个开发版本。 Facebook于2014年3月完成对Oculus的收购后,他继续工作了一段时间。

麦格理表示,虚拟现实游戏中仍存在许多尚未解决的基本问题。他说,首先,许多人戴着虚拟现实头盔后仍感到头晕目眩。此外,许多人更喜欢与朋友一起玩传统的视频游戏。

他说:“有很多原因导致视频游戏没有开发3D体验。我不知道哪种虚拟现实游戏软件可以让玩家像游戏机一样玩六个小时。”

麦格理是视频游戏行业的资深人士。他为Activision Blizzard开发了流行的游戏《吉他英雄》,为微软开发了游戏机Xbox 360,并在一家着名的电子艺术公司工作。 Oculus公司。

“当戴上虚拟现实头盔时,很多人会惊讶,然后,该怎么办呢?”麦格理说。 “即使我在Oculus,我也认为消费者不会戴虚拟现实头盔在公共场所走动。”

Facebook有足够的资金继续投资Oculus,就像过去五年一样,但McCauley认为这种行为是为了弥补过去的错误并继续浪费更多的钱。

麦格理说:“我可能错了,但我已经做了很长时间的这个产品。我犯了很多人犯的错误。你有你的直觉,它会告诉你这是对还是错。在这件事上,我认为我是对的。“

自2015年11月离职以来,麦格理一直过着半退休的生活。他是雅各布设计创新研究所的常驻创新开发人员,他继续在自己的研发设施中开发各种设备,例如击落无人机。枪支。

包括虚拟现实和增强现实在内,这两个主要市场在过去几年中很难推出。许多相关公司已关闭或退出,这也拖累了曾经赌博虚拟现实的制造商,如HTC。最近,据报道,经过多年的研究和开发,Apple已经关闭了增强现实眼镜项目。

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